




Un univers narratif et éducatif captivant
L’histoire du jeu se déroule sur l’île fictive de Prosa, située entre la Provence et la Corse. Cette île, autrefois prospère et verdoyante, a été détruite par la surexploitation de ses ressources magiques sous l’autorité de son chef, Lucca. Aujourd’hui en ruines et habitée par des créatures mythologiques corses et provençales, l’île attend d’être restaurée. Les joueurs, en tant qu’explorateurs, doivent résoudre des quêtes, interagir avec des personnages légendaires et rétablir l’équilibre de l’île tout en découvrant la richesse des cultures locales.
Mes contributions au projet
La création de l’univers visuel et narratif
J’ai participé à la conception d’une identité visuelle immersive, incluant la réalisation d’un logotype et d’une charte graphique complète. Ces éléments reflètent les thématiques mythologiques et culturelles, afin de captiver et guider les utilisateurs dans leur exploration.
La production des supports narratifs et multimédias
J’ai imaginé et scénarisé les éléments narratifs intégrés dans le jeu, tout en utilisant des logiciels comme Adobe Illustrator et Photoshop pour générer des visuels attrayants. Ces outils m’ont permis de créer des assets graphiques cohérents avec l’univers du projet.
La création de documents de charte graphique
J’ai élaboré un document structurant l’ensemble des règles graphiques, garantissant ainsi une unité visuelle sur tous les supports du projet. Ce document précisait les polices, palettes de couleurs, styles d’illustration et principes d’utilisation pour maintenir la cohérence graphique.
La participation à une démarche collaborative
J’ai collaboré avec des membres de l’équipe pour concevoir des solutions techniques et créatives, tout en respectant le cadre défini par le projet et les objectifs pédagogiques. Mon implication a été essentielle pour coordonner les différents aspects visuels et narratifs avec les fonctionnalités interactives du jeu.

Un projet au service de la transmission culturelle
Le défi principal de PROSA consistait à rendre les patrimoines provençal et corse accessibles et attrayants pour un public jeune. Grâce à la gamification et aux technologies immersives, nous avons transformé des contenus traditionnels en une aventure engageante et interactive, tout en respectant leur authenticité.
Ce projet m’a permis de développer des compétences en design graphique, narration interactive et conception de systèmes visuels, tout en renforçant ma capacité à travailler dans un cadre collaboratif structuré.
Compétences mises en œuvre
Ce projet m’a permis de développer une expertise approfondie en design graphique, en particulier grâce à l’utilisation des logiciels Adobe Illustrator et Photoshop pour la création de visuels originaux et cohérents. J’ai également perfectionné mes compétences en conception d’interfaces interactives avec Figma, où j’ai pu créer des maquettes intuitives et adaptées aux besoins des utilisateurs. La réalisation d’une charte graphique complète m’a offert l’opportunité d’organiser et de structurer les règles visuelles afin d’assurer une harmonie sur l’ensemble des supports.
En parallèle, la dimension narrative du projet m’a permis d’approfondir ma capacité à intégrer des récits immersifs et éducatifs dans un cadre interactif, mettant en valeur les richesses culturelles corses et provençales. Ce projet a également renforcé ma capacité à collaborer efficacement au sein d’une équipe multidisciplinaire, en harmonisant les apports techniques, graphiques et narratifs. Enfin, j’ai appris à adapter mes créations aux spécificités de la réalité augmentée, en veillant à offrir une expérience fluide et engageante pour les utilisateurs.








Exprimer :
AC33.01 - Adopter et justifier une démarche originale et personnelle dans ses productions
AC33.02 - Concevoir un design system et en produire les éléments visuels, graphiques ou sonores
AC33.03 - Maitriser les étapes de production d'un projet multimédia
AC33.04 - Produire les éléments pour une expérience sophistiquée (notamment immersive, en réalité virtuelle, augmentée...) AC33.05 - Apprehender les enjeux liés à la direction artistique
Entreprendre :
AC35.01 - Piloter un produit, un service ou une équipe
AC35.02 - Maîtriser la qualité en projet Web ou multimédia
AC35.03 - Concevoir un projet d’entreprise innovante en définissant le nom, l’identité, la forme juridique et le ton de la marque
AC35.04 - Défendre un projet de manière convaincante